澄清目标、风险与最小路线,选择唯一 Lead 和必要协作角色。
RouteDecision按你的问题进入,不必先读完整套系统。
文档入口围绕真实任务组织:先运行一次,再理解架构,最后进入维护与治理细节。
六层闭环,把一次回复变成持续交付。
每一层都留下机器可读状态或可验证产物。Delivery closure 内嵌 Team Engine Lite,但不把简单任务强行升级成重流程。
锁定范围、非目标、验收证据、回滚点和恢复锚点。
GoalFrameWorker 产出、Verifier 独立验收,失败时进入有限修复循环。
CycleReport以分轮 cohort 和清晰判据验证真实使用风险,不用演示代替内测。
BetaEvidence校验变更、测试、版本、发布边界和 completion evidence。
ReleaseDecision把上线反馈、指标漂移和残余风险回写到下一轮,而非停在交付点。
NextIteration实现者与验收者,必须是两个责任方向。
Team Engine Lite 使用 14 状态机和五类标准对象组织交接;Lead 只能基于 DeliveryCycleReport 接受结果。
WorkOrder
Output
Report
Retry / Stop
Resolve
不同任务,走不同重量的路线。
系统优先选“足够完成任务的最小流程”,只有风险、规模或证据要求上升时才增加协作与门禁。
小功能与 Bugfix
单 Lead、小范围实现、针对性验证与简洁 evidence。不会自动召集完整团队。
- 推荐:
direct-execution - 保留 Quick Slice Brief
- 失败时再升级
重构、迁移与高风险变更
先拆阶段与回滚点,再进入实现;Sentinel Architect 对边界和治理负责。
- 推荐:
plan-first-build - 显式 non-goals
- 阶段性恢复锚点
PRD、原型与产品定义
由 World-Class Product Architect 负责,可按需展开产品发现或原型设计专家团。
- 推荐:
product-spec-deliver - Stage Council 仅为 overlay
- 验收与研发路径同源
八个专家,不是八个人同时说话。
每次任务有唯一 Lead。协作角色只在边界明确、产物可交接时进入,避免角色数量掩盖责任缺口。
Technical Trinity
通用研发实现与小切片交付。
Sentinel Architect
架构风险、重构迁移与变更治理。
Product Architect
产品定义、PRD、原型与验收协同。
Five specialists
性能、安全、质量、交付和知识边界按需加入。
把真实目标交给它,从最小闭环开始。
直接调用 skill 不需要额外安装。只有运行仓库里的维护、路由、schema 或 benchmark 脚本时,才需要安装 Python 依赖。
阅读完整使用指南 ↗/virtual-intelligent-dev-team 实现用户登录功能的邮箱验证
- 说目标,不用先选 Agent
系统会判断 Lead、风险、workflow 和是否需要意图确认。
- 检查范围与验收
复杂任务会先锁定 GoalFrame;小任务保留轻量 Quick Slice Brief。
- 根据证据决定完成
测试、产物和残余风险进入 completion evidence;“看起来可以”不是发布依据。
只有显式输入 /auto 才进入 Setup → Go 协议;恢复时优先读取机器可读状态。
先建立证据链,再扩大协作规模。
继续了解工程门禁、反熵治理和为什么它与普通多角色提示词不同。